齐齐哈尔麻将,是我国东北地区地方麻将的一种,流行于齐市地区、内蒙古东部和黑龙江西北部部分地区,打法类似于哈尔滨麻将。齐齐哈尔麻将规则及点数计算较为简单,打法直接,进展快速。区别于其他麻将,齐齐哈尔麻将由于其规则限制,和牌形状较为固定,做牌进展清晰,具有极强的进攻趋向,因此独具特色。

齐齐哈尔麻将其特色在于“快速通宝”“打骰指宝”和“听吃三家”,部分玩家有“刮大风”“红中翻倍”“粘减半”“豪七”或“带跑”玩法。

由于齐齐哈尔区县众多,齐齐哈尔麻将也衍生出许多独具地方特色的规则。本文将以最基本的规则为基础,并对一些特殊规则进行补充。

齐齐哈尔麻将的许多规则与立直麻将截然相反,因此齐齐哈尔麻将强调进攻,成牌速度极快,在文章中会适当采用立直麻将的概念进行介绍。

用具介绍

麻将牌

齐齐哈尔麻将使用的麻将牌包括万牌、条(索)牌、饼(筒)牌和红中共计112张,且麻将牌一般为40号以上的大麻将牌(日本麻将一般使用26~30号麻将牌)。一般情况下,称三种牌的花色分别为万、条、饼。

其中,一万、九万、幺鸡、九条、一饼、九饼和红中称为幺九牌,这点和立直麻将相同。至于幺九牌的用途后续规则会有详细介绍。

码牌

对局开始前,每位玩家在面前码出14墩牌,每墩上下两张。

牌局流程

配牌

由庄家掷出1或2枚骰子,根据掷出的点数在庄家对面的牌山上,从左往右数相应数量的牌墩,然后从下一墩开始配牌。每位玩家一次拿三墩即六张牌,上位玩家拿过后由上位玩家右手边的玩家继续配牌,也就是按俯视逆时针的方向配牌,之后摸牌打牌玩家也是按这个顺序。循环两圈后每人手里有12张配牌。

这里顺序总结一下就是:牌山按顺时针摸,玩家按逆时针打,简称顺摸逆打。

两圈后由庄家跳牌,即拿走牌山第一墩和第三墩上面的牌,此时庄家手牌14张。之后闲家按顺序每人再配一张牌,闲家每人13张牌。

行牌

从庄家开始出牌,由于配牌结束时庄家为14张牌,因此第一巡庄家不能摸牌(否则会大相公)!庄家出牌后下家先摸一张牌,再打出一张牌。注意要先摸后打。

鸣牌

鸣牌即指吃碰杠听等需要玩家说出的操作。

上家打出一张牌可以使你的手牌形成一个顺子,即三张花色相同数字连续的牌,此时玩家可以选择宣告“吃”,并向前推倒手牌里的两张副露牌,再将其连上家打出的一张牌放到牌桌的右侧。之后打出一张牌。

不同与立直麻将,齐齐哈尔麻将一般允许食替。若手牌中已经有例如234的顺子,可以吃1或5打出4或2,也可以吃2、3或4打出一张相同的牌。前者一般在没有幺九的时候使用,而后者多在规则要求开门时被迫开门使用。

即立直麻将中的“碰”,当手牌有对子时,任意一家打出这副对子的第三张牌,玩家可以宣告“岔”,并推倒自己两张手牌,和第三张牌一起放在桌子右侧。之后打出一张牌。

当手牌有三张相同的牌而有玩家打出了第四张牌,此时玩家也可选择岔,但是不同于立直麻将的是,岔之后可以将这张剩下的相同的牌立即打出去(虽然我想不出来这样究竟有什么用),若将剩下的一张牌留在手里,之后可在轮到自己摸牌后选择加杠,这种情况一般出现在下面这种牌型

此时若有人打出6万,一般会选择岔。在摸到或吃到3万后再加杠。

明杠

当手牌有暗刻时,任意一位玩家打出这张牌的第四张牌,玩家可以宣告“杠”,将三张牌推到,连带第四张牌牌面朝上放在桌子右侧。之后进行补牌。

补牌的规则不同地方有所不同,一般为从牌山最后反方向数七张牌,拿走第七墩上面的牌作为补牌。若第二位玩家开杠则拿走第六墩上面的牌,以此类推。

此外还有一点需要注意,一般规定听牌后可以开杠,但不能改变听牌牌型。举个例子


这种牌型遇到6万时可以开杠;


这种牌型遇到6万时不可以开杠,因为开杠前听4、5、7万,开杠后听5万。

听牌后开杠自摸和牌称为杠上开花,一般计点数翻倍。

暗杠

当手牌有暗刻时,自己摸上了这张牌的第四张,可以选择宣告“杠”,并将四张牌牌背朝上扣在桌面上(不要让其他玩家看到牌面是什么,因为暗杠属于门清,这四张牌本质上还在你的手牌里。)之后同明杠一样进行补牌。

加杠

岔过别人的牌后,自己摸上了这张牌的第四张,可以选择宣告“杠”,把这张牌放在岔的旁边,之后进行补牌。

有的规则允许抢杠,就是加杠的这张牌恰好是别人听的牌,算点炮。

报停是齐齐哈尔麻将和立直麻将一个较大的玩法区别。当牌型处于一向听(差一张牌听牌)时,且满足听牌要求(后面会介绍),场上任意玩家打出一张牌可以与自己的牌形成顺子、刻子,并且听牌,或者玩家自己摸到任何一张可以使自己听牌的牌,此时玩家可以宣告“听”,并将吃、岔的三张牌放到一边(自己摸到的则不需要),打出一张牌后进行掷骰子。听牌后只允许摸打,开杠,不允许换牌!

七小对相对特殊,当进入一向听时,即手里有五个对子时,任意玩家打出一张牌可以使剩下的三张牌其中一张凑成对子,此时可宣告“粘”,并亮出粘的一对牌(自己摸到第六对牌宣告“听”、“粘”均可,不用亮牌),其他操作与听相同。

听牌要求

  • 牌中至少要有一组刻子(杠子),对倒(双碰)听牌也可以。
  • 牌中至少要有一张幺九牌,不可以在牌中没有幺九牌时听幺九牌和牌。
  • 牌中有红中时可以无刻子
  • (地方)部分规则要求不能门清听牌,必须开门,即有吃,岔,明杠。
  • (地方)部分规则要求不能清一色、混一色。
  • 七小对不需要刻子和开门。

这里举几个例子,横置的牌表示其他家打出的,纵置的牌表示自己摸到的。

图1,3,4可以宣告听牌,图2不可以。

鸣牌优先级

听(粘) > 杠、岔 > 吃

同种优先级情况下按逆时针顺序排序。

和牌

和牌前必须报听!!!

第一位报听的玩家需掷骰子来抽出宝牌。从牌山末尾数相应点数的牌墩,点数对应的牌墩上方的牌称为宝牌。取出宝牌扣放在自己手牌附近。

宝牌只能由报听的玩家查看!

  • 若听牌后查看宝牌发现宝牌为所听的牌,可宣告和牌,称为通宝。注意通宝优先级是高于其他家和牌的,即宣告听牌打出的那张牌点炮了,但是查看宝牌后发现自己通宝,则自己和牌,点炮无效。

  • 若自己摸到宝牌相同的牌,可宣告和牌,称为摸宝。

  • 一般和牌。其他家打出自己听的牌与自摸和牌。

  • 宝牌是红中直接和牌。

  • (刮大风)当宝牌与自己听的牌数字相同时,可以和牌。听红中时宝牌为幺九牌均可和牌。

  • 当听牌者发现宝牌另外三张都已经在牌河或副露里出现了,可以掷骰子换一张宝牌,谁先发现谁就先拥有抽新宝牌的机会。